Kategorie
wydawca MASTERTRONIC

Master Chess

Autor: ?

Grafika: ?

Muzyka: ?

Rok wydania: 1987

Gatunek: szachy

Master Chess to gra w której możemy sprawdzić swoje umiejętności gry w szachy z komputerem bądź też z drugim graczem.

Kategorie
wydawca MASTERTRONIC

Street Olympics

Autor: Patrick Strassen

Grafika: Patrick Strassen

Muzyka: Patrick Strassen

Rok wydania: 1986

Gatunek: sportowa

Street Olympics to gra dla jednego gracza, która pozwala uczestniczyć w czterech różnych wydarzeniach, próbując pobić rekordy. Są dwa wydarzenia biegowe: jedno biegowe i skokowe oraz wydarzenie rzucające, w które możesz grać wszystkie jeden po drugim lub ćwiczyć każde z nich.

Pierwsze dwa biegi to bieg na 200 m i bieg na 800 m. Poruszasz joystickiem (lub klawiszami klawiatury) tak szybko, jak to możliwe. Istnieje pasek odległości, który informuje, jak daleko w lewo do biegu. Rozlegnie się sygnał dźwiękowy, a zegar zatrzyma się po zakończeniu biegu, ale musisz przestać machać, aby zatrzymać lub po prostu kontynuować bieg.

Podczas biegania i skakania poruszasz joystickiem, aby biegać, ale gdy pojawia się przeszkoda, naciskasz przycisk ognia, aby skoczyć. Podczas rzutu rzucasz joystickiem, a gdy dotrzesz do linii, przytrzymasz przycisk strzału i pojawi się wykres kąta. Puść przycisk strzału pod najlepszym kątem i rzuć przedmiotem.

Każde wydarzenie jest oglądane z boku, gdy Twój sportowiec porusza się od lewej do prawej, a ekran przesuwa się podczas ruchu.

Kategorie
wydawca MASTERTRONIC

Formula 1 Sumulator

Autor: Shaun Southern

Grafika: Shaun Southern

Muzyka: Shaun Southern

Rok wydania: 1985

Gatunek: sportowa

Formula 1 simulator to symulator wyścigów Formuły 1. Do dyspozycji w cxasie jazdy mamy dwa biegi. Grafika przydrożne to małe, białe bieguny i są zdecydowanie zbyt ubogie dla tego rodzaju gier…

W tej symulacji możesz ścigać się w dziesięciu międzynarodowych torach (tylko jeden dla C16), w tym w tradycyjnych, takich jak: Monza, Monaco i Silverstone oraz nieużywanych już obwodach, takich jak Zandvoort i Österreichring. Można to zrobić na mokro lub na sucho oraz z manualnymi lub automatycznymi biegami.


Kategorie
wydawca MASTERTRONIC

Prospector Pete

Autor: Turner, Doug (Doug)

Grafika: Turner, Doug (Doug)

Muzyka: Turner, Doug (Doug)

Rok wydania: 1986

Gatunek: zręcznościowa

Prospector Pete to gra, na którą duży wpływ ma gra O’Riley’s Mine, w której kontrolujesz Prospectora Pete’a pktóry próbuje zebrać złoto, a także gaz i ropę naftową. W grze widok jest z boku z przewijającym ekranem w lewo lub w prawo. Musisz zebrać całe złoto na każdym poziomie aby po drabinie wyjść z kopalni.

Kategorie
wydawca MASTERTRONIC

Spectipede

Autor: Tony Kelly

Grafika: Tony Kelly

Muzyka: Tony Kelly

Rok wydania: 1985

Gatunek: zręcznościowa

Spectipede to gra jedno lub dwuosobowa oparta na klasycznym Centipede i jest jednym z wielu podobnych klonów Centipede . Celem gry jest jak najdłuższa gra, aby osiągnąć jak najlepszy wynik.

Rozgrywka pozostaje bardzo zbliżona do oryginalnej wypróbowanej i przetestowanej formuły. Spectipede mieszka w lesie, do którego wchodzi gracz. Zaczyna się u góry ekranu i przesuwa się w dół, zmieniając kierunek, gdy napotka przeszkodę, taką jak drzewo, grzyb lub krawędź ekranu. Gracz znajduje się na dole ekranu i musi wystrzelić Spectipede, zanim dotrze do dolnej części ekranu i zostanie pochłonięty. Ilekroć wystrzeliwany jest Spectipede, rozpada się na dwie części, które poruszają się niezależnie.

Oprócz samego Spectipede, uciekinierzy skaczą od bestii i schodzą w kierunku gracza. Wymagają dwóch strzałów, aby je zabić i przyspieszają przy pierwszym trafieniu. Gdy pchły opadają, upuszczają grzyby na ekran. Po ekranie wędrują także skorpiony. Te zatruwają grzyby i mrówki Spectipede uderzające w zatrutego grzyba natychmiast spadną na dół ekranu w kierunku gracza. Gracz musi także uważać na pająka, który pojawia się losowo i próbuje zaatakować gracza.

Punkty są naliczane za każdy zabity segment Spectipede, pchły, skorpiona i pająka z premią przyznawaną po wyczyszczeniu całego ekranu. Gracz zaczyna od trzech żyć, a za każde 20 000 zdobytych punktów przyznawane jest dodatkowe życie.

Kategorie
wydawca MASTERTRONIC

Frenesis

Autor: Tony Takoushi

Grafika: Tony Takoushi

Muzyka: Tony Takoushi

Rok wydania: 1987

Gatunek: zręcznościowa

Frenesis to 40-poziomowa gra, w której musisz chronić krzyż na środku ekranu, rozciągający się do krawędzi ekranu przed falami kosmitów. Aby zniszczyć kosmitów, którzy poruszają się w kierunku krzyża ze wszystkich stron, masz Statron, który jest linią rozciągającą się do krawędzi ekranu, złożoną ze strzałek, które mogą poruszać się pionowo lub poziomo wzdłuż ekranu. Kiedy poruszasz Statronem, strzałki wskazują w kierunku podróży i jeśli koniec strzały trafi kosmitę poruszającego się w przeciwnym kierunku, zostanie on zniszczony.

Masz określoną liczbę kosmitów do zniszczenia w określonym czasie, ale jeśli kosmita trafi w krzyż, kwota wzrasta i jeśli licznik czasu skończy się, zanim kwota zostanie wypełniona, tracisz jedno z trzech żyć. Oprócz głównych kosmitów istnieje inny rodzaj kosmitów, który porusza się w trzech etapach i może zostać zniszczony tylko na ostatnim etapie. Masz również inteligentną bombę, którą można aktywować, ale jesteś ograniczony do określonej liczby w zależności od poziomu, ale zniszczeni kosmici nie idą w kierunku limitu. Na niektórych poziomach Twoje życie doładowało się do trzech, a joystick służy do sterowania Statronem.

Kategorie
wydawca MASTERTRONIC

BMX Racers

Autor: David Darling , Richard Darling

Grafika: David Darling , Richard Darling

Muzyka: David Darling , Richard Darling

Rok wydania: 1985

Gatunek: sportowa

BMX Racers – jedziesz na rowerze przez park, kiedy nagle nie możesz przestać pedałować, a hamulce przestają działać. Wszystko, co możesz zrobić, to unikać wszelkich przeszkód i mieć nadzieję na najlepsze, gdy będziesz coraz szybszy.

Grę ogląda się z góry, gdy podążasz krętą ścieżką. Istnieją mosty do przekraczania rzek, jezior, drzew i krzewów, ogrodzenia, a nawet parkingi pełne samochodów, których należy unikać. Po każdym poziomie dostajesz mały odpoczynek, zanim znów ruszysz do przodu, ale tym razem znacznie szybciej, a przeszkody stają się coraz większe.

Podczas gdy wszystko to się dzieje, twój wynik staje się coraz większy, aż do awarii. Masz tylko jedno życie, zanim zaczniesz od nowa, aby przejść dalej i pokonać swój ostatni wynik.