Kategorie
wydawca FIRST STAR SOFTWARE

Spy vs Spy

Autor: Michael J. Riedel

Grafika: Michael J. Riedel

Muzyka: Nick Scarim

Rok wydania: 1984

Gatunek: zręcznościowa

Spy vs Spy – komiks magazynu MAD o tej samej nazwie ożywa w tej grze przeznaczonej dla jednego lub dwóch graczy. Podzielony ekran pokazuje obu szpiegów w tym samym czasie. Graj z przyjacielem lub przeciwko maszynie.

Czarny szpieg i biały szpieg chcą się przechytrzyć, zanim zadzwoni dzwonek czasu. Znajdź potrzebne przedmioty (pieniądze, paszport, tajne plany i klucz do drzwi lotniska), przeszukując pomieszczenia w ambasadzie, w tym biurka, szafki na dokumenty i inne meble. Udaremnij przeciwnika, ustawiając kreatywne pułapki w różnych pokojach (na przykład bomba w szufladzie komody). Pułapki można rozbroić za pomocą przedmiotów znalezionych w pokojach (wiadro z wodą z paleniska na ścianie rozbraja bombę w poprzednim przykładzie). Gdy wszystkie przedmioty znajdą się w tajnej teczce, skieruj się do drzwi lotniska.

Do walk dochodzi, gdy obaj szpiedzy wchodzą do tego samego pokoju i są uzbrojeni w pałki.

Kategorie
wydawca FIRST STAR SOFTWARE

Romper Room’s I Love My Alphabet

Autor: Fred Tedsen

Grafika: Fred Tedsen

Muzyka: Fred Tedsen

Rok wydania: 1984

Gatunek: edukacja

Romper Room’s I Love My Alphabet to gra edukacyjna oparta na amerykańskim serialu dla dzieci Romper Room, który wówczas był nadawany przez 30 lat. Skierowany do dzieci w wieku od 2 do 7 lat, próbuje nauczyć alfabetu, słownictwa, koncentracji, przyczyny i skutku oraz podstawowych pojęć skojarzeń słów. Graczowi towarzyszy animowana postać Maxa, która swoim wyglądem przypomina pomidora na nogach.

Gra składa się z czterech czynności:

  • Obserwuj litery, które są biernym wprowadzeniem do liter alfabetu. Gracz po prostu patrzy, jak Max wprowadza każdą z liter. Dla każdej litery Max wykona czynność (np. Taniec na d), którą następnie opisuje prostym zdaniem.
  • Naciśnięcie litery pozwala graczowi na naciśnięcie litery na klawiaturze, a Max odegra tę literę.
  • Znajdź literę, której Max wybiera literę, a gracz musi następnie nacisnąć odpowiedni klawisz na klawiaturze. Jeśli wybierzesz właściwy, Max odegra list.
  • W quizie literowym Max wykonuje jedną ze swoich czynności, a gracz będzie musiał to rozpoznać i wpisać odpowiednią literę.