Categories
wydawca ELECTRONIC ARTS INC.

Centuriom: Defender Of Rome

Producent: Bits of Magic

Muzyka: Bits of Magic

Rok wydania: 1990

Gatunek: strategiczna gra turowa

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platformy: IBM PC, Amiga, Sega Mega Drive

Centurion: Defender of Rome to strategiczna gra turowa osadzona w realiach starożytnego Rzymu (od 275 r. p.n.e.). Została napisana w 1990 roku przez firmę Kellyn Beck and Bits of Magic i wydana przez Electronic Arts. Jako gracz przenosimy się do Italii, zaczynamy z jedną prowincją i jedną armią, a do podbicia mamy Europę zachodnią i środkowo-wschodnią, płw. Bałkański, Azję Mniejszą i północną Afrykę.

Do pokonania mamy wiele nacji – Germanów, Galów, Macedończyków, Egipcjan itd. Bitwy rozgrywane są w trybie rzeczywistym, mamy możliwość kierowania poszczególnymi pododdziałami, których liczba zależy od poziomu naszej armii (jeden z trzech).

W grze można również zdobyć tereny obecnej Polski (w grze nazwane Sarmacją). Oprócz wątku czysto strategicznego mamy do dyspozycji urozmaicenie w postaci walk gladiatorów i wyścigów zaprzęgów (sami możemy sterować i zarobić na tym trochę pieniędzy). Walki prowadzone są również na wodzie, lecz ten tryb jest bardzo słabo rozwinięty. Gra oferuje również tryb dyplomacji.

Categories
wydawca KRISALIS

Arabian Nights

Producent: Krisalis Software

Muzyka: Mateusz Furniss

Rok wydania: 1993

Gatunek: platformówka

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platformy: Amiga, Amiga cd32

Arabian Nights to gra platformowa z 1993 roku, wydana po raz pierwszy na Amigę. Został wyprodukowany przez Krisalis Software. Gra została pierwotnie wydana na dwóch dyskietkach, ale później stała się dostępna na CD dla wydania Amigi CD32. Gra została opracowana przez Visiware Studios. [1]

Gracz kontroluje bohatera gry, Sinbad Junior, skromny ogrodnik, który jest świadkiem porwania księżniczki przez smoka. Po tym, jak Sinbad Junior próbuje uratować ją przed latającym smokiem, wraca na Ziemię i staje się nieprzytomny, zanim obudzi się w więzieniu oskarżonym o czary i schwytanie kobiety, którą próbował uratować.

Categories
wydawca THE HIT SQUAD

Green Beret

Autor: David Collier

Grafika: Stephen Wahid

Rok wydania: 1985

Gatunek: akcja

Green Beret jest oparta na automatach Irem (1980) i Konami (1985). W Ameryce Północnej gra była również znana pod nazwą Rush’n Attack .

Gracz musi pokierować postacią amerykańskiego żołnierza przez cztery poziomy (Missile, Harbor, Bridge i Prison Camp) i uwolnić jeńców wojennych. Kierunek spaceru jest typowy dla gatunku od lewej do prawej i są dwie wyższe platformy, na które można wejść po drabinach. Podczas ruchów możesz położyć się na ziemi, skakać i wspinać się po drabinach. W drodze do celu napotkasz wielu wrogów, których nie wolno ci dotykać, bo straciłbyś życie. Ponieważ wrogowie nieustannie pojawiają się z lewej i prawej strony, powinieneś postarać się ukończyć poziom jak najszybciej, ponieważ stopień trudności jest niezwykle wysoki. Nie możesz też pozostać w miejscu zbyt długo, bo wtedy pojawi się odrzutowiec i cię zbombarduje. Jednak na poziomie są dalsze punkty początkowe, do których cofasz się, jeśli stracisz życie.W ten sposób nie zawsze musisz zaczynać od początku. Za trafianie wrogów dostajesz punkty, a po każdych 25 000 punktach zyskujesz życie.

Categories
wydawca THE HIT SQUAD

Miami Vice

Autor: D. C. Ward

Grafika: D. C. Ward

Rok wydania: 1986

Gatunek: akcja

Miami Vice – w tym spin-offie popularnego programu telewizyjnego z lat 80-tych Crockett i Tubbs próbują rozbić pierścień narkotykowy kierowany przez pana J.Musisz zacząć od dołu, początkowo niszcząc przypadkowych dilerów, zanim dotrą do ich dostawców, i w końcu honchos z kasyna.

Odbywa się to poprzez połączenie jazdy i strzelania, poprzez odwzorowanie Miami z góry. Kiedy oszuści zostają zatrzymani, często dostarczają cennych informacji, chociaż czasami można ich zatrzymać tylko strzelając do nich.

Kiedy dowiesz się o spotkaniu, możesz wejść na nie pieszo, aby zdobyć dowody lub dokonać aresztowania – ale pamiętaj, że skręt pełen oszustów nie pozwoli ci po prostu wypełnić obywatelskiego obowiązku. Wszystko to odbywa się na czas, z jedną minutą kary za rozbicie samochodu.

Categories
wydawca DATA EAST

North & South

Autor: Stéphane Baudet

Grafika: Didier Chanfray

Muzyka: Charles Callet

Rok wydania: 1989

Gatunek: zręcznościowa/strategiczna

North & South – oparta na belgijskim komiksie „Les Tuniques Bleues”, ta gra strategiczna pozwala na odtworzenie amerykańskiej wojny secesyjnej zarówno od strony północnej, jak i południowej.

W części strategicznej gry możesz przemieszczać swoje wojska po mapie USA. Jeśli dwie wrogie armie wejdą w ten sam stan, bitwa rozgrywa się w sekwencji akcji. Podczas zdobywania wrogiego fortu lub pociągu należy wykonać dodatkowe sekwencje akcji.

Gra oferuje również tryb dla dwóch graczy.

Categories
wydawca FIRST STAR SOFTWARE

Spy vs Spy

Autor: Michael J. Riedel

Grafika: Michael J. Riedel

Muzyka: Nick Scarim

Rok wydania: 1984

Gatunek: zręcznościowa

Spy vs Spy – komiks magazynu MAD o tej samej nazwie ożywa w tej grze przeznaczonej dla jednego lub dwóch graczy. Podzielony ekran pokazuje obu szpiegów w tym samym czasie. Graj z przyjacielem lub przeciwko maszynie.

Czarny szpieg i biały szpieg chcą się przechytrzyć, zanim zadzwoni dzwonek czasu. Znajdź potrzebne przedmioty (pieniądze, paszport, tajne plany i klucz do drzwi lotniska), przeszukując pomieszczenia w ambasadzie, w tym biurka, szafki na dokumenty i inne meble. Udaremnij przeciwnika, ustawiając kreatywne pułapki w różnych pokojach (na przykład bomba w szufladzie komody). Pułapki można rozbroić za pomocą przedmiotów znalezionych w pokojach (wiadro z wodą z paleniska na ścianie rozbraja bombę w poprzednim przykładzie). Gdy wszystkie przedmioty znajdą się w tajnej teczce, skieruj się do drzwi lotniska.

Do walk dochodzi, gdy obaj szpiedzy wchodzą do tego samego pokoju i są uzbrojeni w pałki.

Categories
wydawca MICROPROSE SOFTWARE

Gunship

Autor: Arnold Hendrick, Andy Hollis

Grafika: Michael Haire, Michele Mahan, Kimberly Disney

Muzyka: Arnold Hendrick, Andy Hollis

Rok wydania: 1986

Gatunek: symulator

Gunship przedstawia jeden z najlepszych helikopterów szturmowych na świecie zachodnim: AH-64A Apache. Ta symulacja odtwarza broń, systemy lotu i wydajność prawdziwej maszyny. Gracz kontroluje arsenał, w skład którego wchodzą kierowane laserem pociski Hellfire, działko kal. 30 mm sterowane przez celowniki hełmowe, skupiska rakiet bombardujących – a nawet pociski powietrze-powietrze do pojedynków z helikopterami wroga.

Gra rozpoczyna się od szkolenia lotniczego w bazie w Stanach Zjednoczonych. Poradniki uczą gracza obsługi helikoptera; po opanowaniu kontroli i umiejętności latania pojawiają się eskalacje wyzwań i setki misji w dowolnym z czterech regionów świata, w tym w Azji Południowo-Wschodniej, Ameryce Środkowej, na Bliskim Wschodzie oraz w Związku Radzieckim i jego sojusznikach z Układu Warszawskiego w Europie Zachodniej .

Categories
wydawca FIRST STAR SOFTWARE

Romper Room’s I Love My Alphabet

Autor: Fred Tedsen

Grafika: Fred Tedsen

Muzyka: Fred Tedsen

Rok wydania: 1984

Gatunek: edukacja

Romper Room’s I Love My Alphabet to gra edukacyjna oparta na amerykańskim serialu dla dzieci Romper Room, który wówczas był nadawany przez 30 lat. Skierowany do dzieci w wieku od 2 do 7 lat, próbuje nauczyć alfabetu, słownictwa, koncentracji, przyczyny i skutku oraz podstawowych pojęć skojarzeń słów. Graczowi towarzyszy animowana postać Maxa, która swoim wyglądem przypomina pomidora na nogach.

Gra składa się z czterech czynności:

  • Obserwuj litery, które są biernym wprowadzeniem do liter alfabetu. Gracz po prostu patrzy, jak Max wprowadza każdą z liter. Dla każdej litery Max wykona czynność (np. Taniec na d), którą następnie opisuje prostym zdaniem.
  • Naciśnięcie litery pozwala graczowi na naciśnięcie litery na klawiaturze, a Max odegra tę literę.
  • Znajdź literę, której Max wybiera literę, a gracz musi następnie nacisnąć odpowiedni klawisz na klawiaturze. Jeśli wybierzesz właściwy, Max odegra list.
  • W quizie literowym Max wykonuje jedną ze swoich czynności, a gracz będzie musiał to rozpoznać i wpisać odpowiednią literę.
Categories
wydawca ATARISOFT

MS. Pac-Man

Rok produkcji: 1983

Producent: Atari INC.

Gatunek: zręcznościowa

Tryb gry: jednoosobowa

Data zakupu: 17.10.2019

MS. Pac-Man musi zjadać wszystkie kropki w labiryncie, dodatkowo od czasu do czasu pojawiają się owoce, które dają szczególnie dużo punktów, tym razem w przeciwieństwie do Pac Mana nie na środku ekranu, ale na końcu tunele. Jednocześnie ścigają ją duchy, których dotyk prowadzi do pewnej śmierci. Jeśli zjesz „pigułkę mocy”, możesz sam przez pewien czas ścigać niebieskie duchy. Kiedy wszystkie kropki zostaną zjedzone, przechodzisz do następnego poziomu. Grą steruje się za pomocą joysticka w porcie 1.

Po lewej i prawej stronie ekranu znajduje się jeden (czasem dwa) tunel, w którym można wyjść z labiryntu (i zbieracza po przeciwnej stronie), aby uciec przed duchami. Duchy nie tylko poruszają się losowo. Każdy ma określoną strategię, która podąża za ruchami lub pozycją gracza.

Po kilku rundach labirynty (4 różne) zmieniają się. Ponadto prędkość duchów rośnie, a „pigułki mocy” nie działają tak długo. Po każdych 2 rundach jest ładna animacja pośrednia.

Categories
wydawca SOFTGOLD

GOLDEN CLASSICS vol. 2 Leader Board Golf

Autor: Bruce Carver, Roger Carver

Grafika: Bruce Carver, Roger Carver

Muzyka: Bruce Carver, Roger Carver

Rok wydania: 1991

Gatunek: sportowa

Leader Board Golf – przed długotrwałą serią Links, Access Software stworzyło linię Leader Board , która kończy się tutaj. Wiatr, trzask i moc to główne czynniki, które należy wziąć pod uwagę, ponieważ gracze unikają bunkrów, wody i nierówności, co sprawia, że ​​tory są bardziej złożone niż 8-bitowe wersje oryginału.

Dołączony jest edytor kursów. Oferowane kursy obejmują prawdziwe lokalizacje: St. Andrews (Szkocja), Cypress Creek i Doral Country Club (USA) oraz fikcyjną The Gauntlet, która, jak sama nazwa wskazuje, ma na celu maksymalne wykorzystanie umiejętności gracza.