Kategorie
wydawca LK Avalon

American Tag Team Wrestling

Autor: David Sowerby

Grafika: David Taylor

Muzyka: Andrew Rodger

Rok wydania: 1992 Zeppelin Games Limited / 1993 LK Avalon

Gatunek: sportowa

American Tag Team Wrestling to gra wydana w cenie budżetowej w okolicach szczytu pierwotnej popularności WWF, zwrotem akcji w tej grze wrestlingowej jest charakter rywalizacji w zespole tag-team. Każdy gracz wybiera dwóch zapaśników spośród oferowanych, a gdy ten na ringu jest osłabiony, może podejść do krawędzi ringu i oznaczyć swojego kolegę z drużyny, który następnie wchodzi na ring i pozwala drugiemu na powrót do zdrowia.

Możesz rozgrywać pojedyncze mecze (dla jednego lub dwóch graczy) lub pełny turniej z trzema rundami o zmiennej długości. W systemie sterowania nie ma poruszania joystickiem, a różnorodne kopnięcia, rzuty i uderzenia są oferowane za pomocą prostych ruchów joysticka. Gdy gracze są blisko siebie, chwytają się – daje to szansę na podniesienie, a następnie wbicie przeciwnika w stos.

Kategorie
wydawca LK Avalon

Arnie

Autor: Chris Butler

Grafika: Chris Butler

Muzyka: Chris Butler

Rok wydania: 1992 Zeppelin Games Limited / 1993 LK Avalon

Gatunek: akcja

Arnie to jednoosobowa izometryczna gra w której zadaniem gracza po zrzuceniu z helikoptera jest infiltracja bazy wroga i obejście całego kompleksu, zabijając jak najwięcej żołnierzy i niszcząc jak najwięcej pojazdów. Trasa, którą wybierasz, jest wstępnie medytowana z przedmiotami, które utrzymują cię na ustalonej ścieżce, jak ściany, mosty i drut kolczasty.

Kategorie
wydawca LK Avalon

All American Basketball

Autor: David Sowerby

Grafika: Neil Hislop

Muzyka: Andrew Rodger

Rok wydania: 1992 Zeppelin Games Limited / 1995 LK Avalon

Gatunek: sportowa

All American Basketball, jak sama nazwa wskazuje, jest komputerową wersją koszykówki. Tutaj 1 lub 2 graczy może rywalizować w ośmiu turniejach drużyn amerykańskich lub po prostu zagrać w grę pokazową. Przed rozpoczęciem gry masz kilka opcji, które obejmują liczbę graczy, kolor paska, umiejętności (amatorskie lub profesjonalne) i długość gry.

Kategorie
wydawca LK Avalon

Splitter

Autor: Grzegorz Szymczak

Grafika: Grzegorz Szymczak

Muzyka: Grzegorz Szymczak

Rok wydania: 1993 LK Avalon

Gatunek: puzzle

Splitter to polska gra w puzzle polegająca na układaniu rysunków z małych czątek.

Kategorie
wydawca ELECTRONIC ARTS INC.

Centuriom: Defender Of Rome

Producent: Bits of Magic

Muzyka: Bits of Magic

Rok wydania: 1990

Gatunek: strategiczna gra turowa

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platformy: IBM PC, Amiga, Sega Mega Drive

Centurion: Defender of Rome to strategiczna gra turowa osadzona w realiach starożytnego Rzymu (od 275 r. p.n.e.). Została napisana w 1990 roku przez firmę Kellyn Beck and Bits of Magic i wydana przez Electronic Arts. Jako gracz przenosimy się do Italii, zaczynamy z jedną prowincją i jedną armią, a do podbicia mamy Europę zachodnią i środkowo-wschodnią, płw. Bałkański, Azję Mniejszą i północną Afrykę.

Do pokonania mamy wiele nacji – Germanów, Galów, Macedończyków, Egipcjan itd. Bitwy rozgrywane są w trybie rzeczywistym, mamy możliwość kierowania poszczególnymi pododdziałami, których liczba zależy od poziomu naszej armii (jeden z trzech).

W grze można również zdobyć tereny obecnej Polski (w grze nazwane Sarmacją). Oprócz wątku czysto strategicznego mamy do dyspozycji urozmaicenie w postaci walk gladiatorów i wyścigów zaprzęgów (sami możemy sterować i zarobić na tym trochę pieniędzy). Walki prowadzone są również na wodzie, lecz ten tryb jest bardzo słabo rozwinięty. Gra oferuje również tryb dyplomacji.

Kategorie
wydawca KRISALIS

Arabian Nights

Producent: Krisalis Software

Muzyka: Mateusz Furniss

Rok wydania: 1993

Gatunek: platformówka

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platformy: Amiga, Amiga cd32

Arabian Nights to gra platformowa z 1993 roku, wydana po raz pierwszy na Amigę. Został wyprodukowany przez Krisalis Software. Gra została pierwotnie wydana na dwóch dyskietkach, ale później stała się dostępna na CD dla wydania Amigi CD32. Gra została opracowana przez Visiware Studios. [1]

Gracz kontroluje bohatera gry, Sinbad Junior, skromny ogrodnik, który jest świadkiem porwania księżniczki przez smoka. Po tym, jak Sinbad Junior próbuje uratować ją przed latającym smokiem, wraca na Ziemię i staje się nieprzytomny, zanim obudzi się w więzieniu oskarżonym o czary i schwytanie kobiety, którą próbował uratować.

Kategorie
wydawca THE HIT SQUAD

Green Beret

Autor: David Collier

Grafika: Stephen Wahid

Rok wydania: 1985

Gatunek: akcja

Green Beret jest oparta na automatach Irem (1980) i Konami (1985). W Ameryce Północnej gra była również znana pod nazwą Rush’n Attack .

Gracz musi pokierować postacią amerykańskiego żołnierza przez cztery poziomy (Missile, Harbor, Bridge i Prison Camp) i uwolnić jeńców wojennych. Kierunek spaceru jest typowy dla gatunku od lewej do prawej i są dwie wyższe platformy, na które można wejść po drabinach. Podczas ruchów możesz położyć się na ziemi, skakać i wspinać się po drabinach. W drodze do celu napotkasz wielu wrogów, których nie wolno ci dotykać, bo straciłbyś życie. Ponieważ wrogowie nieustannie pojawiają się z lewej i prawej strony, powinieneś postarać się ukończyć poziom jak najszybciej, ponieważ stopień trudności jest niezwykle wysoki. Nie możesz też pozostać w miejscu zbyt długo, bo wtedy pojawi się odrzutowiec i cię zbombarduje. Jednak na poziomie są dalsze punkty początkowe, do których cofasz się, jeśli stracisz życie.W ten sposób nie zawsze musisz zaczynać od początku. Za trafianie wrogów dostajesz punkty, a po każdych 25 000 punktach zyskujesz życie.

Kategorie
wydawca THE HIT SQUAD

Miami Vice

Autor: D. C. Ward

Grafika: D. C. Ward

Rok wydania: 1986

Gatunek: akcja

Miami Vice – w tym spin-offie popularnego programu telewizyjnego z lat 80-tych Crockett i Tubbs próbują rozbić pierścień narkotykowy kierowany przez pana J.Musisz zacząć od dołu, początkowo niszcząc przypadkowych dilerów, zanim dotrą do ich dostawców, i w końcu honchos z kasyna.

Odbywa się to poprzez połączenie jazdy i strzelania, poprzez odwzorowanie Miami z góry. Kiedy oszuści zostają zatrzymani, często dostarczają cennych informacji, chociaż czasami można ich zatrzymać tylko strzelając do nich.

Kiedy dowiesz się o spotkaniu, możesz wejść na nie pieszo, aby zdobyć dowody lub dokonać aresztowania – ale pamiętaj, że skręt pełen oszustów nie pozwoli ci po prostu wypełnić obywatelskiego obowiązku. Wszystko to odbywa się na czas, z jedną minutą kary za rozbicie samochodu.

Kategorie
wydawca DATA EAST

North & South

Autor: Stéphane Baudet

Grafika: Didier Chanfray

Muzyka: Charles Callet

Rok wydania: 1989

Gatunek: zręcznościowa/strategiczna

North & South – oparta na belgijskim komiksie „Les Tuniques Bleues”, ta gra strategiczna pozwala na odtworzenie amerykańskiej wojny secesyjnej zarówno od strony północnej, jak i południowej.

W części strategicznej gry możesz przemieszczać swoje wojska po mapie USA. Jeśli dwie wrogie armie wejdą w ten sam stan, bitwa rozgrywa się w sekwencji akcji. Podczas zdobywania wrogiego fortu lub pociągu należy wykonać dodatkowe sekwencje akcji.

Gra oferuje również tryb dla dwóch graczy.

Kategorie
wydawca FIRST STAR SOFTWARE

Spy vs Spy

Autor: Michael J. Riedel

Grafika: Michael J. Riedel

Muzyka: Nick Scarim

Rok wydania: 1984

Gatunek: zręcznościowa

Spy vs Spy – komiks magazynu MAD o tej samej nazwie ożywa w tej grze przeznaczonej dla jednego lub dwóch graczy. Podzielony ekran pokazuje obu szpiegów w tym samym czasie. Graj z przyjacielem lub przeciwko maszynie.

Czarny szpieg i biały szpieg chcą się przechytrzyć, zanim zadzwoni dzwonek czasu. Znajdź potrzebne przedmioty (pieniądze, paszport, tajne plany i klucz do drzwi lotniska), przeszukując pomieszczenia w ambasadzie, w tym biurka, szafki na dokumenty i inne meble. Udaremnij przeciwnika, ustawiając kreatywne pułapki w różnych pokojach (na przykład bomba w szufladzie komody). Pułapki można rozbroić za pomocą przedmiotów znalezionych w pokojach (wiadro z wodą z paleniska na ścianie rozbraja bombę w poprzednim przykładzie). Gdy wszystkie przedmioty znajdą się w tajnej teczce, skieruj się do drzwi lotniska.

Do walk dochodzi, gdy obaj szpiedzy wchodzą do tego samego pokoju i są uzbrojeni w pałki.