Kategorie
wydawca LK Avalon

Acid Runner

Autor: Marek Augustyn

Grafika: Marek Augustyn

Muzyka: Marek Wyszyński

Rok wydania: 1993 LK Avalon

Gatunek: akcja

Acid Runner to gra zręcznościowa – logiczna w której sterujemy małym człowieczkiem, który musi pozbierać wszystkie migające przedmioty w taki sposób, by nie zostać złapanym.

Kategorie
wydawca LK Avalon

F1 Tornado

Autor: Wamid Khan

Grafika: Neil Hislop

Muzyka: Andrew Rodger

Rok wydania: 1991 Zeppelin Games Limited / 1995 LK Avalon

Gatunek: sportowa

F1 Tornado – jesteś pilotem F1 Tornado i musisz przelecieć nim nad 4 poziomami na Bliskim Wschodzie, niszcząc jak najwięcej wrogich myśliwców i instalacji naziemnych. Na końcu każdego poziomu znajduje się duży sprzęt wojskowy do zniszczenia.

Kategorie
wydawca LK Avalon

Tai Chi Turtles

Autor: David Sowerby

Grafika: Neil Hislop

Muzyka: Adam Gilmore

Rok wydania: 1992 Zeppelin Games Limited / 1993 LK Avalon

Gatunek: sportowa

Tai Chi Turtles to gra zręcznościowa, w której sterując tytułowym żółwiem walczymy z ogólnoświatowym złem.

Kategorie
wydawca LK Avalon

Rally Simulator

Autor: Rob Toone

Grafika: ?

Muzyka: ?

Rok wydania: 1988 Zeppelin Games Limited / 1994 LK Avalon

Gatunek: wyścigi

Rally Simulator to gra wspaniała gra sportowa obrazująca wyścigi czterech rywali. Naprawdę płynny scroll dodaje jej realizmu i dynamiki prawdziwych wyścigów. Przed Tobą wyścig marzeń, który sprawdzi umiejętności nawet najlepszych kierowców.

Kategorie
wydawca LK Avalon

Tac Team Wrestling

Autor: Dave Sowerby

Grafika: David Tylor

Muzyka: Andy Rodger

Rok wydania: 1992 Zeppelin Games Limited / 1993 LK Avalon

Gatunek: sportowa

Tac Team Wrestling to gra sportowa, w której mierzymy swoje siły w wrestlingu.

Kategorie
wydawca LK Avalon

Twierdza

Autor: Andrzej Bryndal

Grafika: Andrzej Bryndal

Muzyka: Bolesław Ogrodowczyk

Rok wydania: 1996 LK Avalon

Gatunek: akcja

Twierdza to gra platformowa, w której gracz musi oczyścić twierdzę z przedmiotów radioaktywnych, umieszczając je w specjalnym pojemniku. Promieniowanie zmutowało wszystkie żywe stworzenia, dlatego do wykonania misji niezbędne jest precyzyjne skakanie i strzelanie. Dodatkowe labirynty rozpraszają dodatkowe życia i dodatkowe amunicje. Niektóre lokalizacje są niedostępne, dotarcie do nich wymaga znalezienia specjalnych kluczy.

Kategorie
wydawca LK Avalon

Draconus

Autor: Michael Owens

Grafika: Kevin Franklin

Muzyka: Adam Gilmore

Rok wydania: 1988 Zeppelin Games Limited / 1992 LK Avalon

Gatunek: platformowa

Draconus to zręcznościowa platformówka, w której gracz przejmuje kontrolę nad Frognum – bestią podobną do węża lub smoka. Jego misją jest zniszczenie Bestii Tyran, złego władcy mrocznego i niebezpiecznego świata, w którym żyje Frognum. Główną bronią w grze jest oddech ognia, ale podczas swojej misji Frognum znajdzie wiele magicznych artefaktów i dzięki nim zyska nowe moce.

Kategorie
wydawca LK Avalon

Agent UOP

Autor: Tomasz Wożniak

Grafika: Michał Myśliwiec

Muzyka: Rafał Drubek

Rok wydania: 1994 LK Avalon

Gatunek: akcja

Agent UOP to zręcznościowa gra platformowa. Gracz wciela się w rolę agenta specjalnego. Jego zadaniem jest infiltracja kwatery głównej terrorystów w celu sadzenia materiałów wybuchowych i zbierania dowodów ich winy. Agent może korzystać z wind, strzelać, skakać i kucać. Pola siłowe można otwierać za pomocą odpowiednich kart magnetycznych. Do walki z wrogami gracz ma pistolet, w budynku może także znaleźć amunicję i zestawy pierwszej pomocy.

Kategorie
wydawca LK Avalon

Castle

Autor: Krzysztof Augustyn

Grafika: Marek Wyszyński

Rok wydania: 1993 LK Avalon

Gatunek: przygodowa

Castle to gra komnatowa, w której Twoim zadaniem jest znaleźć 13 butelek z przyprawami porozrzucanych po całym zamku i przynieść do piwnicy.

Kategorie
wydawca LK Avalon

Wyspa

Autor: Piotr Kuciapski

Grafika: Piotr Kuciapski

Muzyka: Piotr Kuciapski

Rok wydania: 1996 LK Avalon

Gatunek: przygodowa

Wyspa – obudził się z potwornym bólem głowy. Znajdował się gdzieś w dżungli. Szybki rekonesans pozwolił mu się zorientować, że znajduje się na jakiejś wyspie. Nie pamiętał skąd się tu wziął, ani jak się nazywa, a próby przypomnienia sobie tego sprawiały mu tylko coraz większy ból. Ku jego zaskoczeniu wyspa okazała się zamieszkana. Autochtoni nie byli zbyt przyjaźni, ale też nie czynili mu żadnej szkody. Postanowił więc się stąd wydostać…