To był miesiąc, w którym okładka otrzymała piękne ( jesteśmy tego pewni? – wyd.) pudełko i inkrustację, dzięki czemu kaseta z każdego miesiąca stała się natychmiast bardziej kolekcjonerską ofertą. Aby dodatkowo to odróżnić, nazwa Smash Hits została usunięta na korzyść Power Pack (możliwe jest to również, aby uniknąć problemów z wydawcą magazynu Smash Hits , EMAP).
Dwie pełne gry, pakiet artystyczny i trzy dema były oferowane w grudniu 1990 roku i była to jak dotąd najbardziej ekscytująca taśma. Jest to również jeden z najbardziej żywych i czule zapamiętanych, nie tylko ze względu na zawartość, ale ponieważ był to pierwszy format Commodore, o którym wiele osób pamięta. Po pobiciu rekordów sprzedaży, stając się jak do tej pory najbardziej udaną premierą Future, wydawca pozwolił na wydrukowanie większej liczby egzemplarzy i został rozpowszechniony bardziej niż kiedykolwiek wcześniej.
GUTZ
Na tej taśmie w pełni zaprezentowano specjalną grę FX dla Ocean Software z 1988 roku. Było to jedno ze słynnych „kompromisów”: w zamian za prezentację demo nadchodzącego przeboju Midnight Resistance (do którego później przyjdziemy), Ocean dał CF ten za darmo. To z pewnością wyjątkowa propozycja: jesteś człowiekiem w trzewiach gigantycznego kosmicznego potwora, który próbuje przejąć ziemię ( męczące – Ed). Musisz biegać po okropnych wnętrznościach, niszcząc wszystkie główne narządy. Rurki, tętnice i inne brudne kawałki bestii tworzą labirynt i serię zagadek. Masz pod ręką mapę i trochę strzelania – ale większość ludzi pamięta ją z zapętlonego, uderzającego, a niektórzy mogą powiedzieć całkowicie irytującą ścieżkę dźwiękową. Ale to śmiech.
SPLIT PERSONALITIES
To bardzo często polityczna łamigłówka została przekazana CF przez Domark w zamian za demo Badlands po drugiej stronie taśmy. Programiści pierwotnie chcieli to nazwać Splitting Images , ale Central TV – twórcy ITV’s Spitting Image – nie pozwolił im. Zasadniczo jest to 8-bitowa komputerowa wersja przesuwanych łamigłówek, które masz jako dziecko, które ostatecznie stają się twarzą. Twarze, o których tu mowa, to politycy epoki, która naprawdę ustawia grę w miejscu i czasie: istnieją zaskakująco przyzwoite reprezentacje Thatcher, Reagana i Gorbaczowa. Ale tak naprawdę muszą działać. I robi to z kilkoma innymi drobnymi elementami (bomby, limit czasu, tego typu rzeczy). Po prawej stronie ma wyglądać również gotowy obraz. Dobrze zaprogramowana, dobrze zaprezentowana, przemyślana zabawa. Nawiasem mówiąc, czy jest to (miniaturka wideo poniżej) jedyny obraz C64 księżniczki Di, czy też pojawiła się gdzie indziej? Daj nam znać.
VIDCOM 64
Flippin 'eck. Oto jeden z pierwszych pakietów, który naprawdę przedstawił stoisko CF jako dostawcy najwyższej klasy oprogramowania do ukrytej taśmy. Vidcom 64 był kompletnym programem artystycznym używanym w oprogramowaniu komercyjnym i był dostępny w sprzedaży detalicznej za poważne koszty już w 1986 roku. Dostępny był podręcznik na 4000 słów, wysyłając SAE, a Andy Roberts zapewnił tutorial później w mag. To, co uderza Cię teraz, to łatwość tworzenia świetnie wyglądających rzeczy za pomocą Vidcom przy bardzo małej wiedzy, ale jeśli poświęcisz trochę czasu na nauczenie się sztuczek, możesz robić rzeczy jeszcze lepiej.
MIDNIGHT RESISTANCE
Jest to prawdopodobnie jeden z najbardziej zapamiętanych momentów Power Pack wszechczasów, a wiele razy pisaliśmy o tej chwalebnej 60-sekundowej grze. Jako członek ruchu oporu walczącego z jakimś szalonym ruchem lub innym, ruszasz od lewej do prawej, strzelając do wszystkiego, co do ciebie przychodzi. Na końcu niszczysz czołg, po czym wchodzisz do sklepu z bronią, kupujesz fajne rzeczy za pomocą kluczy zebranych od zabitych facetów i znów szalejesz! Dudniąca, mrożąca kręgosłup ścieżka dźwiękowa dodaje niesamowitej atmosfery do gry – jest to jedna z niewielu gier na C64, która naprawdę wywołuje niepokój, gdy popycha Cię do akcji – i zgrabną sztuczkę powodującą, że ekran drży, gdy czołg się porusza widok ma ten sam efekt. To, że ten podstępny rzut wielkiego strzelca trwa tylko 60 sekund, a mimo to pozostaje tak imponujący, mówi strasznie dużo; jak ta gra nie oceniła 90% ocen w recenzji, nie wiemy. Wspaniały.
BADLANDS
To demo pokazuje konwersję gry zręcznościowej z 1989 roku. Pomijając kierownice i huczące głośniki zręcznościowe, wyścigi tracą sporo na znaczeniu i chociaż możesz zaangażować wielu przyjaciół, nie jest to uczciwe, gdy niektórzy ludzie mają joystick, a jeden biedny drań ma klawiaturę.
SPIDERMAN, AKA THE AMAZING SPIDERMAN
Ulubiony slinger wszystkich (o ile pozostały tylko prawdziwe pająki bez niego) zaprezentowany w specjalnie skróconym demo The Amazing Adventures of Spiderman w tym miesiącu. To łamigłówka akcji z ruchomym ekranem, w której każdy pokój parodiuje różne gatunki filmowe. Ale najbardziej zauważalna w tym cichym spacerze jest niesamowita animacja Spidey i przyjemny sposób, w jaki może przesuwać się z przeszkody na przeszkodę za pomocą swoich sieci. Celem demonstracji jest uratowanie niesławnie zawsze kłopotliwej Mary-Jane i to przyjemność. Czasem frustrujące i trudne: ale jako zamknięta mini przygoda, ta wydaje się lepsza niż pełna gra.
PODSUMOWUJĄC
To najlepsza jak dotąd taśma, a sama oferta produktów jest tak imponująca, jak niesamowity stosunek jakości do ceny. Są puzzle, shooty, przemyślana aplikacja artystyczna i trochę jazdy. Wszystko za mniej niż dwa funty, jeszcze zanim przeczytasz mag. Jest to rodzaj taśmy, która naprawdę umieszcza w kontekście, dlaczego niektóre dzieci kupowały magazyn gier raz w miesiącu i często nic innego do swojego komputera – czego jeszcze potrzebujesz? CF.