Rok produkcji: 198?
Data zakupu: 3 listopada 2016
Koszt: 80 zł
Joytick na mikro stykach z wtyczką db9. Kompatybilny z 8 i 16 bitowymi komputerami. Posiada 2 przyciski fire oraz autofire.
Rok produkcji: 198?
Data zakupu: 3 listopada 2016
Koszt: 80 zł
Joytick na mikro stykach z wtyczką db9. Kompatybilny z 8 i 16 bitowymi komputerami. Posiada 2 przyciski fire oraz autofire.
Rok produkcji: 1993
Data zakupu: 2018
Koszt: 100 zł
Adapter CDTV umożliwia podłączenie dwóch joystików z końcówka db9 do Commodore CDTV. Adapter jest wpinany w wejście myszki.
Rok produkcji: 1983 – 2011
Data zakupu: 14 lipca 2016
Koszt: 50 zł
Dyskietka, inaczej dysk miękki – dysk wymienny, przenośny nośnik magnetyczny o niewielkiej pojemności, umożliwiający zarówno odczyt, jak i zapis danych. Nośnikiem danych jest wirujący krążek z wytrzymałego tworzywa sztucznego (najczęściej mylaru – politereftalanu etylenu w postaci cienkiej folii) pokryty warstwą magnetyczną.
Średnica krążka wraz ilością możliwych do zapisania danych stanowią podstawowe parametry dyskietki. Polska nazwa dyskietka została prawdopodobnie zaproponowana przez Jana Bieleckiego.
Posiadam prawie 100 szt. dyskietek DD I HD z programami i grami.
Rok produkcji: 1987 – 1991
Data zakupu: 14 marca 2016
Koszt: 150 zł
Amiga 600 – wyprodukowany w 1992 r. fizycznie najmniejszy model Amigi. Jest pozbawiony bloku numerycznego klawiatury. Komputer został wyposażony w procesor MC68000 taktowany zegarem 7.16 MHz, chipset graficzny ECS, 1MB pamięci CHIP (z możliwością rozszerzenia do 2MB CHIP, 4MB FAST przez port PCMCIA lub więcej przy pomocy rozszerzeń nakładanych na procesor), kontroler dysku twardego IDE, miejsce na dysk 2,5 cala, stację dyskietek, Kickstart o numerze v2.04 (w pierwszych seriach zawierający błędy w obsłudze IDE, poprawiona wersja została opatrzona numerem v2.05), wbudowany modulator TV, a także złącze PCMCIA typu II. Pomimo tego, że komputer nie był przewidziany do rozbudowy, istnieją dla niego karty procesorowe oraz mające dodatkowy RAM.
Moja Amiga 600 posiada: 2MB pamięci, scandoubler wewnętrzny, kartę CF z systemem WB, stację gotek.
Rok produkcji: 1987 – 1991
Data zakupu: 14 marca 2016
Koszt: 150 zł
Amiga 500 – 16-bitowy mikrokomputer domowy, wprowadzony na rynek w 1987 roku przez firmę Commodore International. Był to komputer domowy o zamkniętej architekturze, z jednostką centralną zintegrowaną w jednej obudowie z klawiaturą i napędem dyskietek.
Moja „500” posiada kartę rozszerzeń 0,5 MB.
Rok produkcji: 1991
Data zakupu: 2 lutego 2016
Koszt: 1000 zł
Commodore CDTV (Commodore Dynamic Total Vision) – komputer zaprezentowany w 1991 roku przez firmę Commodore. Był protoplastą komputerów typu „media center”.
Komputer był sprzedawany wraz z klawiaturą oraz myszą oraz specjalnym 28-przyciskowym pilotem. W zależności od wersji komputer wyposażano w mysz przewodową lub bezprzewodową. Mysz przewodowa miała 4-pinowe złącze typu Mini-DIN (inaczej niż Amiga 500). Bardzo często do zestawu dołączany był zewnętrzny napęd dyskietek. Podobnie jak we wcześniejszych modelach, CDTV obsługiwał dyskietki DD 3.5″ i umożliwiał zapis 880 KB. Cały zestaw miał kolor czarny.
Mój zestaw skłąda się z: jednostki centralnej, klawiatury, pokrywy przeciw pyłowej na lawiaturę, stacji dyskietek C1411, myszki oraz pilota.
Mój Commodore CDTV jest nieco zmodyfikowany względem oryginału o następujące elementy:
Rok produkcji: 1991
Data zakupu: 7 lipca 2016
Koszt: kupiona w zestawie z komputerem.
Stacja dysków 3,5-calowych przeznaczona do Commodore CDTV.
Producent: Flair Software
Muzyka: Philip Nixon
Rok wydania: 1992
Gatunek: platformówka
Tryby gry: gra jednoosobowa
Platforma: Commodore 64, Nintendo DS, DOS, Amiga, AmigaOS
Trolls – ta gra platformowa zawiera małe niebiesko-włoskie, urocze stworzenia, które były popularne w tym czasie (choć na pewno nie u większości kupujących gry komputerowe?). Grasz trollem wędrującym po poziomach z nadzieją na uratowanie jak największej liczby małych trolli dziecięcych – każdy poziom daje określone minimum do odzyskania przed wyjściem przez Pigstop.
Początkowo nie masz broni, a kontakt z paskudnikami kosztuje twoją energię, ale możesz zebrać jo-jo, która może być używana nie tylko do zabijania wrogów, ale także do rozbijania bloków i otwierania ścieżek, a nawet (z praktyką ) przywiązany do półki, abyś mógł przechylić się przez szczelinę.
Na wszystkich poziomach znajdziesz litery B, O, N, U, S i G uwolnione z balonów bonusowych lub po zabiciu wroga – jeśli na końcu poziomu twoje litery określają Bonus lub Bogus, przejdziesz na odpowiedni dodatkowy poziom . Ten pierwszy ma szansę na dodatkowe życie, drugi musi szybko uciec, aby uniknąć utraty życia.
Producent: Magnetic Fields
Muzyka: Andrew Patrick Phelan
Rok wydania: 1992
Gatunek: wyścigi
Tryby gry: gra jedno lub dwuosobowa
Platforma: Amiga, Amiga CD32 (część Lotus Trilogy), Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum
Ta kolekcja obejmuje całą trylogię:
Pierwsza część obejmuje wyścigi oparte na okrążeniach z 19 innymi samochodami. Druga część obejmuje jazdę do punktów kontrolnych z czasem, z 8 odrębnymi ustawieniami i trybem dla jednego gracza na pełnym ekranie. Trzecia część dodaje twórcę kursu RECS i łączy wyścigi oparte na okrążeniach i wyścigi oparte na punktach kontrolnych, z 5 nowymi ustawieniami.
Producent: Sida Meiera
Muzyka: Sida Meiera
Rok wydania: 1991
Gatunek: strategiczna
Tryby gry: gra jednoosobowa
Civilization lub Sid Meier’s Civilization – strategiczna gra turowa stworzona przez Sida Meiera dla firmy MicroProse w 1991 roku.
Gra polega na ciągłym rozwijaniu własnej cywilizacji, od początku jej dziejów w epoce pierwotnych społeczeństw rolniczych do futurystycznych czasów zasiedlania kosmosu, konkurującej z innymi cywilizacjami.
Głównym celem gry jest albo podbój świata, czyli wyeliminowanie konkurentów, albo wysłanie w kosmos statku i założenie kolonii na jednej z planet w układzie słonecznym Alfa Centauri. Dla graczy ważny jest też końcowy wynik rozgrywki (dane statystyczne), na który składa się udany lot w kosmos, liczba obywateli, powierzchnia zajętego obszaru oraz liczba odkrytych technologii przyszłościowych.