Kategorie
wydawca LUCASFILM

Indiana Jones and the Last Crusade

Autor: Ron Gilbert, Noah Falstein, David Fox

Grafika: Steve Purcell, Martin Cameron, James A. Dollar, Mike Ebert, James McLeod

Muzyka: Eric Hammond, Dave Warhol, James Leiterman (FM Towns)

Rok wydania: 1989

Gatunek: przygodowa

Tryby gry: gra jedno osobowa

Platformy:

1989: MS DOS , Amiga, Atari ST
1990: Macintosh , FM Towns [1]
1992: Amiga CDTV 08 lipca 2009 (ponowne wydanie Steam)

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure to graficzna gra przygodowa , wydana w 1989 roku (zbiegająca się z wydaniem filmu o tej samej nazwie ), wydana przez Lucasfilm Games (obecnie LucasArts ). Była to trzecia gra z silnikiem SCUMM.

Kategorie
wydawca MICROPROSE SOFTWARE

Colonization – Create A New Nation

Autor: Sid Meier

Grafika: Scott Johnston, Drew Northcott

Muzyka: Allister Brimble

Rok wydania: 1994

Gatunek: strategiczna

Tryby gry: gra jedno osobowa

Platformy: Amiga, MS DOS, Macintosh.

Colonization to gra komputerowa autorstwa Briana Reynoldsa i Sid Meiera wydana przez MicroProse w 1994 roku. Jest to turowa gra strategiczna o wczesnej europejskiej kolonizacji Nowego Świata, która rozpoczęła się w 1492 roku i trwała do 1850 roku. Został pierwotnie wydany dla MS DOS, a później przeniesiony do Windows 3.1 (1995), Amigi (1995) i Macintosh (1995).

Kategorie
wydawca RENEGADE SOFTWARE

Sensible World Of Soccer

Producent: Sensible Software – Jon Hare , Chris Chapman, Chris Yates, David Korn

Grafika: Stoo Cambridge, Jon Hare

Muzyka: Jon Hare, Richard Joseph, Jason Page

Rok wydania: 1994

Gatunek: piłka nożna

Tryby gry: gra jedno lub dwuosobowa

Platformy: Amiga, MS DOS, Xbox 360

Sensible World of Soccer został zaprojektowany i opracowany przez firmę Sensible Software jako kontynuacja gry Sensible Soccer z 1992 roku, która łączyła grę piłkarską 2D z kompleksowym trybem menedżera.

Kategorie
wydawca CAPCOM

Street Fighter II

Autor: James MacDonald

Grafika: James MacDonald

Muzyka: Dave Lowe (Uncle Art)

Rok wydania: 1992

Gatunek: akcja

Tryby gry: gra jedno lub dwuosobowa

Platformy: Arcade, ZX Spectrum, Amiga, Sega Master System

Street Fighter II: to konkurencyjna gra walki opracowana przez Capcom i pierwotnie wydana na automaty w 1991 roku. Jest to druga odsłona serii Street Fighter wydanej w 1987 roku.

Kategorie
wydawca Binary Asylum

Zeewolf

Autor: Andy Wilton

Grafika: Andy Wilton

Muzyka: Allister Brimble

Rok wydania: 1994

Gatunek: akcja

Zeewolf to komputerowa strzelanka 3D dla jednego gracza wydana na platformę Amiga w listopadzie 1994 roku przez Binary Asylum. Gracz ma za zadanie latać helikopterem w 32 misjach bojowych. Gra ma podobny wygląd i wygląd do wcześniejszego (ale niezwiązanego) Zarcha stworzonego przez Davida Brabena.
Zeewolf

Kontynuacja, Zeewolf 2: Wild Justice wydana w 1995 roku. [2]

Kategorie
pamięć

Pamięć A 1024

Rok produkcji: 2018

Data zakupu: 6 marca 2018

Koszt: 80 zł

Kategorie
pamięć

Pamięć A 512

Rok produkcji: 199?

Data zakupu: 6 marca 2018

Koszt: 80 zł

Kategorie
dyskietki

dyskietki 3,5 cala [100 szt.]

Rok produkcji: 1983 – 2011

Data zakupu: 14 lipca 2016

Koszt: 50 zł

Dyskietka, inaczej dysk miękki – dysk wymienny, przenośny nośnik magnetyczny o niewielkiej pojemności, umożliwiający zarówno odczyt, jak i zapis danych. Nośnikiem danych jest wirujący krążek z wytrzymałego tworzywa sztucznego (najczęściej mylaru – politereftalanu etylenu w postaci cienkiej folii) pokryty warstwą magnetyczną.

Średnica krążka wraz ilością możliwych do zapisania danych stanowią podstawowe parametry dyskietki. Polska nazwa dyskietka została prawdopodobnie zaproponowana przez Jana Bieleckiego.

Posiadam prawie 100 szt. dyskietek DD I HD z programami i grami.

Kategorie
komputery

Amiga 600

Rok produkcji: 1987 – 1991

Data zakupu: 14 marca 2016

Koszt: 150 zł

Amiga 600 – wyprodukowany w 1992 r. fizycznie najmniejszy model Amigi. Jest pozbawiony bloku numerycznego klawiatury. Komputer został wyposażony w procesor MC68000 taktowany zegarem 7.16 MHz, chipset graficzny ECS, 1MB pamięci CHIP (z możliwością rozszerzenia do 2MB CHIP, 4MB FAST przez port PCMCIA lub więcej przy pomocy rozszerzeń nakładanych na procesor), kontroler dysku twardego IDE, miejsce na dysk 2,5 cala, stację dyskietek, Kickstart o numerze v2.04 (w pierwszych seriach zawierający błędy w obsłudze IDE, poprawiona wersja została opatrzona numerem v2.05), wbudowany modulator TV, a także złącze PCMCIA typu II. Pomimo tego, że komputer nie był przewidziany do rozbudowy, istnieją dla niego karty procesorowe oraz mające dodatkowy RAM.


Moja Amiga 600 posiada: 2MB pamięci, scandoubler wewnętrzny, kartę CF z systemem WB, stację gotek.

Kategorie
wydawca FLAIR SOFTWARE

Trolls

Producent: Flair Software

Muzyka: Philip Nixon

Rok wydania: 1992

Gatunek: platformówka

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platforma: Commodore 64, Nintendo DS, DOS, Amiga, AmigaOS

Trolls – ta gra platformowa zawiera małe niebiesko-włoskie, urocze stworzenia, które były popularne w tym czasie (choć na pewno nie u większości kupujących gry komputerowe?). Grasz trollem wędrującym po poziomach z nadzieją na uratowanie jak największej liczby małych trolli dziecięcych – każdy poziom daje określone minimum do odzyskania przed wyjściem przez Pigstop.

Początkowo nie masz broni, a kontakt z paskudnikami kosztuje twoją energię, ale możesz zebrać jo-jo, która może być używana nie tylko do zabijania wrogów, ale także do rozbijania bloków i otwierania ścieżek, a nawet (z praktyką ) przywiązany do półki, abyś mógł przechylić się przez szczelinę.

Na wszystkich poziomach znajdziesz litery B, O, N, U, S i G uwolnione z balonów bonusowych lub po zabiciu wroga – jeśli na końcu poziomu twoje litery określają Bonus lub Bogus, przejdziesz na odpowiedni dodatkowy poziom . Ten pierwszy ma szansę na dodatkowe życie, drugi musi szybko uciec, aby uniknąć utraty życia.