Autor: Ian Davison
Grafika: Ian Davison
Muzyka: Ian Davison
Rok wydania: 1986
Gatunek: zręcznościowa
Ta gra platformowa jest kontynuacją gry Jet Set Willy i jest po prostu rozszerzeniem poprzedniej gry, dodając 40 pokoi do istniejących 64 pokoi poprzednika. Każdy pokój ma własne zagrożenia, takie jak kolce, obrotowe brzytwy i liny. Trasa przez dom musi być ostrożnie poruszana, ze względu na liczne wejścia do niektórych pomieszczeń – jest to być może pierwsza gra akcji, w której mapowanie jest zaletą. Kolejną innowacją, ku rozczarowaniu graczy na całym świecie, jest ręczna ochrona – arkusz kolorowych kodów. Po załadowaniu gry użytkownik otrzymał odniesienie do arkusza i musiał wprowadzić cztery pokazane tam kolory.