Były dwa popularne miniseriale science fiction o nazwie V w 1983 r. I V: Ostatnia bitwa w 1984 r., Które doprowadziły do jednego sezonu cotygodniowego serialu telewizyjnego również w latach 1984–1985. Fabuła obejmowała inwazję kosmitów na Ziemię przez rasę gadów znaną jako „Goście”. W tej grze wcielasz się w Mike’a Donovana, lidera ruchu oporu, który wchodzi do ogromnego statku kosmicznego odwiedzających, aby wysadzić reaktor, ustawiając materiały wybuchowe w kluczowych punktach.
Kosmici będą próbowali Cię zatrzymać, podobnie jak roboty inwigilacyjne, sprzątające, konserwacyjne i bezpieczeństwa. Jeśli dotkniesz jakiegoś robota lub zostaniesz przez niego zastrzelony, ładunek elektrostatyczny spowoduje wzrost twojego bicia serca. Jeśli zdarzy się to kilka razy, musisz odpocząć lub może cię to zabić. W 8 różnych laboratoriach znajdziesz formuły Czerwonego Pyłu, który jest śmiertelny dla kosmitów – wypuszczenie go do oczyszczalni powietrza zabije wiele z nich, a także spowolni roboty. Możesz użyć lasera, a gdy skończy się ładunek, możesz przeskoczyć lub przetoczyć się pod wrogami.
Ekran gry składa się z trzech części. Środkowy i górny to korytarze, przez które przechodzisz i jeden powyżej lub poniżej ciebie. Dół ekranu to komputer z różnymi sekcjami. Jeden pozwala monitorować wiadomości obcych i wysyłać własne wiadomości, aby je pomylić; inny pokazuje twój wynik i pozostały czas oraz poziomy zdrowia i mocy lasera. Jest menu z sześcioma przyciskami: pauza / wyjście, informacja o statku, układanie materiałów wybuchowych, powrót do gry, wyświetlanie kodu bezpieczeństwa i informacje na temat formuły czerwonego pyłu przeciwko odwiedzającym. Ponadto istnieje sześć kluczy numerycznych (kosmici liczą w bazie 6), które należy wpisać w kody bezpieczeństwa, aby odblokować drzwi. Możesz także przemieszczać się między poziomami za pomocą padów teleportacyjnych. Znalezienie kluczowych punktów na statku ma zasadnicze znaczenie przed ustawieniem materiałów wybuchowych, które będą na czas, abyś miał szansę wydostać się zanim wysadzą statek w powietrze.
Combat School to gra sportowa z wieloma wydarzeniami firmy Ocean Software z 1987 roku. Zamiast pocić się na olimpijskim stadionie dla metali szlachetnych, gracz Combat School wykonuje trudny program treningowy w obozie dla armii amerykańskiej. Gra jest zbudowana podobnie do gier Summer Games lub World Games z serii gier Epyx . Dwóch graczy może grać przeciwko sobie lub jeden gracz przeciwko komputerowi.
W tej arkadowej przygodzie wcielają się dwie różne postacie zwane Mr Head i Mr Heels. Są rozdzielone na ramionach, ale mogą łączyć się, aby zmaksymalizować swoje umiejętności w niektórych sytuacjach (ale zmniejszają je w innych, aby można je było ponownie podzielić).
Gra jest prezentowana z perspektywy izometrycznej i przedstawia postacie z wieloma łamigłówkami obejmującymi przełączniki, skoki i podjazdy. Poziomy są trójwymiarowe, a postacie muszą zbierać korony w miarę postępów. W razie potrzeby można podnosić i manipulować obiektami.
Red Heat opiera się na filmie Waltera Hilla o tej samej nazwie, w którym występują Arnold Schwarzenegger i James Belushi. Wcielasz się w rolę radzieckiego detektywa Ivana Danko (granego przez Schwarzeneggera), który jedzie do Chicago w poszukiwaniu przerażającego gruzińskiego władcy narkotyków Victora Rosty.
Ta gra jest w zasadzie przewijanym bokiem w stylu Vigilante . Jako Danko przechodzisz przez cztery poziomy, które są zgodne z oryginalnymi ustawieniami filmu, w których ciągle jesteś atakowany przez członków Cleanheadów, grupy handlarzy narkotyków, którzy prowadzą interesy z Victorem Rostą. Aby wyeliminować wrogów, możesz albo uderzyć ich (powolnie, ale z daleka), albo uderzyć ich głową w głowę (z bliska, ale szybciej). Jedynym dostępnym ruchem obronnym jest kucanie, aby uniknąć trafienia – nie ma skakania ani innych taktyk wymijających. Czasami możesz złapać pistolet i wystrzelić sześć strzałów w złoczyńców. Inne przedmioty, które możesz podnieść, poprawią twoje zdrowie, zapewnią dostęp do poziomów bonusowych lub spowodują utratę kontroli nad Danko na kilka sekund.
Jedną ze szczególnych cech Red Heat jest panoramiczny obszar gry oraz fakt, że wszystkie postacie są rysowane od pasa w górę. To może znaleźć częściowe wyjaśnienie na pierwszym poziomie, ustawione w rosyjskiej saunie, w której, podobnie jak w oryginalnej scenie filmowej, wszystkie postacie nie mają na sobie ubrań.