Kategorie
wydawca COMMODORE FORMAT

Power Pack 10

Zestaw zawiera: 2 pełne gry, dwa dema gier.

Dziesiąta przykrywka Commodore Format pokazała, że ​​magazyn naprawdę osiągnął wielki sukces: numer jeden na rynku i przy spadającym rynku oprogramowania C64 wydawcy zaczęli ustawiać się w kolejce po bloku, aby oferować CF swoim grom za ukrytą taśmę Cena £. Była to naturalna ostatnia gra po wydaniu pełnej ceny i budżetu, a od tej pory niemal co miesiąc będziemy oglądać całkowicie oślepiającą grę. A propos…

PARK PATROL

Chwalebny park przechowujący Activision ”( jesteśmy tego pewni? – Ed) po raz pierwszy pojawił się w USA w ’84. Niewyjaśnione, że nie wystawili go w Wielkiej Brytanii po wyższej cenie. W rzeczywistości Park Patrol oficjalnie nie pojawił się w Wielkiej Brytanii dopiero w 1987 roku – za jedyne 1,99 funta w wytwórni Firebird. W ostatecznym wydaniu Julian Rignall i reszta ZZAP! załoga nie mogła uwierzyć, że Activision nie wydało go przez dziesięciu lat. Powiedzieli, że to się nie zestarzało, a Julian nazwał to jednym z najlepszych wydawnictw budżetowych w historii.

W swoim sercu Park Patrol to prosta gra kolekcjonerska. Jego wyjątkowa realizacja sprawia, że ​​ludzie bawią się po – zdobądź to – 34 lata (i to jeśli czytasz to w publikacji w 2018 roku!).

Wcielasz się w głównego dyrektora parku narodowego USA. Miejsce przeszło do psów, a wszystko, co masz, to środek odstraszający węża, gumowy ponton i od czasu do czasu trochę jedzenia, które ci pomogą. Twoim zadaniem jest oczyszczenie śmieci, zabicie jadowitej przyrody i uratowanie pływaków, którzy mają problem.

Jako parkie (chłopiec lub dziewczynka – na początku decydujesz) możesz chodzić na lądzie lub wsiadać do łodzi. Musisz zrobić obie rzeczy, aby zdobyć każdy kawałek śmieci, co jest warunkiem przejścia do następnego etapu. To twój ostateczny cel, ale czasami usłyszysz wysoki dźwięk i na ekranie pojawi się „pomoc”. To jest twoja wskazówka, aby zabrać tonącego gościa z jeziora. Podobnie jak w przypadku zbierania śmieci, wszystko, co musisz zrobić, aby je uratować, to poprowadzić ponton w pobliżu. Upewnij się, że to zrobisz: jeśli nie dotrzesz na czas, stracisz życie.

Aby uzyskać bonus punktowy, możesz spróbować zrolować dziennik. Jest sztuczka, aby wyskoczyć z pontonu na drewno; pojawi się minutnik, a jeśli utrzymasz się na powierzchni wystarczająco długo, punkty są twoje.

Zatem pod powierzchnią jest to tak proste, jak to możliwe. Gra zapętla się po zakończeniu każdego etapu. To naprawdę gra swojej epoki, której ostatecznym celem jest bicie twojego rekordu. Ale to, czego brakuje dogłębnie, nadrabia staranną grafiką, robaczkiem głównym melodii, który będziesz nucić przez wiele dni, oraz funkcje, takie jak ekran opcji, który pozwala zmieniać małe aspekty gry, gdy się nudzisz. Park Patrol znajduje się w pierwszej dziesiątce listy okropnie wielu graczy z gatunku C64, a latem 91 roku wyglądał świeżo dla nowej fali graczy. Załaduj go już dziś, a przekonasz się, że nadal działa.

OPAKOWANIE: Nie żartujemy z tego niesamowicie brzęczącego soundtracka. To dzieło nieżyjącego już Russella Lieblicha, który był jednym z pionierów muzyki zorientowanej na rytm. Zrobił wiele rzeczy na NES, ale nigdy nie zobaczył tego rodzaju niesamowitych wyników na obecnym genach konsol: zmarł w Nowym Jorku w 2005 roku.

ANARCHIY

Kolejna z umowy CF z Hewsonem, ta i podobnie jak Zamzara z zeszłego miesiąca wyszła za pośrednictwem ich budżetowej marki Rack It. Aussie autor Michael Sentinella napisał ten, a potem wydawało się, że zniknął ze sceny. Ostatnie znane miejsce pobytu? Tworzenie wersji CD Yellow Pages in Cairns dla rządu australijskiego w latach 90. Jest jednak wystarczająco dumny z Anarchii , aby znalazł się na stronie LinkedIn – i słusznie.

Gracze z wystarczającą dozą wiedzy prawdopodobnie zapewnią, że jest to klon Raiders5 , zręcznościowej gry logicznej Tao , którą można dziś kupić w Playstation Store. Jeździsz w swojej jednostce przechwytującej MK2 ( lub „czołgu” – Ed) niszcząc pojemniki z bronią i unikając droidów bezpieczeństwa. Gdy zdobędziesz każdy pojemnik, system bezpieczeństwa budynku, w którym się znajdujesz, zawala się i przechodzisz do następnego labiryntu. Co piąty budynek ma broń nuklearną, co jest miłym akcentem, który wymaga jeszcze więcej pracy. Ale tak naprawdę mamy tutaj standardowy widok z góry i labirynt, który zapewni Ci przyjemność znacznie przewyższającą cenę budżetu. Wrogowie wydają się trochę sprytni i musisz nauczyć się ich ścieżek, aby przejść przez 15 poziomów… w tym momencie, podobnie jak Park Patrol , ta cholerna pętla zapętla się. Argh! PAKIET FAKT: Psychodeliczne, czasami hipnotyczne tło gry sprawia, że ​​gra jest przyjemna po kilku, eee, papierosach. Widocznie.

EXILE

Ten niezwykle grywalny segment jednej z najwyżej ocenianych gier w Commodore Format naprawdę podzielił czytelników w tym czasie. Umieścilibyśmy tutaj nasze karty i powiedzieliśmy, że to dlatego, że większość osób ładujących to było bardzo młode, a ten port BBC Micro jest długi, wolny i bardzo złożony – tj. Wszystkie rzeczy, którymi gardzisz, gdy masz 12 lat. Powrót ale w średnim wieku, i możesz zastanowić się, na czym polegała 97% ocena CF.

Grasz rolę Mike’a Finna. Jest wiodącym członkiem Columbus Force, organizacji zajmującej się eksploracją kosmosu, która została wysłana na planetę Phoebus w misji ratunkowej. Musisz uratować ocalałą załogę schwytanego statku ze szponów psychotycznego inżyniera-renegata o imieniu Triax. Jest wygnaniem z tytułu gry i pojawia się krótko na pierwszym ekranie kradnącym istotny element wyposażenia ze statku.

I tak zaczynasz – głęboko pod powierzchnią Phoebusa w laboratorium Triax. Pomiędzy tobą a ratowaniem wszystkich innych stoi sieć jaskiń, tuneli i pokoi wypełnionych szalonymi eksperymentami Triax. Wszędzie są zrobotyzowani ochroniarze i przeszkody do nawigacji ze strony człowieka. Przedmioty i przełączniki, które mogą pomóc zaśmiecić podłogę i ściany.

I to jest jedna z mocnych stron gry: możesz wchodzić w interakcje z praktycznie wszystkim. Przesuń przełącznik, przesuń cegłę, pchnij robota. Każdy obiekt ma masę fizyczną i reaguje w inny sposób, zależnie od atmosfery Phoebusa; musisz wziąć pod uwagę, co przedmioty mogą zrobić przy poważnym braku grawitacji, aby rozwiązać zagadki.

Recenzent CF, Gary Penn, powiedział, że była to najlepsza rzecz, jaką widział od czasu Strażnika – pochwała rzeczywiście. A ostatni redaktor CF , Simon Forrester, powiedział nam, że jest to jego ulubiona gra Commodore 64. Ale sama ilość rzeczy do zrobienia i zachęcić do działania to ten sam powód, dla którego tylu młodszych graczy zostało zniechęconych, a wielu z nich zamknęło swoje komputery z frustracją po odtworzeniu dema.

Być może 27 lat później nadszedł czas, aby dać Wygnanemu kolejny krok. PAKIET FAKT: Nie jest to powszechnie znane, ale w pierwszym roku CF miał redaktora konsultanta – jednego Gary’ego Penna, znanego z pracy nad ZZAP! 64 Napisał kilka funkcji, ale tylko jedną recenzję: tę z wygnania , a jego imię uznano za takie gravitas, to jedyny raz, gdy nazwisko recenzenta pojawiło się na okładce. Później Steve Jarratt powiedziałby nam, że był to również niewielki troll ZZAP! .

F1-GP CIRCUITS

Gra wyścigowa Idea wywodzi się ze starej arkady Sega, Grand Prix Monako (prekursora wersji Super ). Jest to pionowy przewijacz pionowy w tej samej formie, ale wymaga starych funkcji i wiele z nich ulepsza. Zakodowane we Włoszech, to demo pozwala wybrać tor uliczny Monako, popchnąć do przodu i iść. Odpowiadasz za biegi, które możesz zmieniać, naciskając ogień. Musisz wejść do boksów, aby zmienić opony i naprawić samochód, co często zapewnia najwyższy punkt napięcia w grze. Siedzisz tam i czekasz na zielone światło, gdy konkurenci mijały. Cóż, OK – „świst” to nie całkiem słowo. Ale widok z góry pozwala na pewne postrzeganie prędkości, a są ładne akcenty, takie jak skaner pokazujący, co jest nie tak z samochodem i blaknięcie do czerni i bieli, gdy przekraczasz linię mety. To dobrze zaprezentowana gra – „połysk” tak to opisuje CF – ale pod nią jest tylko małe wyzwanie i nie ukończysz żadnych prób. 68% ma prawdopodobnie rację. Co tam jest dobre. Nawet świetnie. Ale nie będziesz długo grał. Mimo to baw się dobrze.

PODSUMOWUJĄC

Park Patrol to niekwestionowany klasyk, w przeciwieństwie do wielu gier typu covertape z początku lat 80., które pokazały jego wiek, ten jest ponadczasowy. Absolutna okazja, aby mieć to na samej taśmie, nie mówiąc już o tak ogromnej części Wygnania . Absolutny obaj.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *