Autor: Chris Coupe
Grafika: Paul Walker
Muzyka: Mark Cooksey
Rok wydania: 1984
Gatunek: zręcznościowa
Grasz jako rycerz w stylu templariuszy, wojownik burzy, przez różne poziomy stylu (lub mini-gry), w tym starcie gladiatorów ze skrzydlatym demonem, atmosferyczną podróż przez ocean na oświetloną błyskawicą wyspę i bitwę przez wilgotne jaskinie.
Poziom 1 – Gra w stylu nietoperza i piłki, w której musisz odbijać błyszczącą kulę tam iz powrotem ze skrzydlatym demonem. Błyskawica uderzy w kulę, jeśli uderzy w ziemię. Jeśli odbijesz go od demona, przejdziesz do następnego poziomu.
Poziom 2 – Poziom stylu beat’em. Musisz pokonać barbarzyńcę w walce na miecze. Można je zabić tylko poprzez uderzenie pod pachą, gdy jest uniesiona, aby dźgnąć w dół.
Poziom 3 – Latasz w kierunku Wyspy Przeznaczenia przez burzę w nocy, gdy błyskawica miga. Storm Birds zaatakują cię z góry podczas podróży.
Poziom 4 – Schodzisz szybem przez skałę, unikając nietoperzy, demonów i spadających skał.
Poziom 5 – największy poziom. Musisz przetrwać katakumby na poziomie platformy. Wewnątrz spotkasz Przedsionek, Otchłań Przeznaczenia, Fontanny, Tunel Śmierci, Most Nadziei i Komnatę Jeopardy. W końcu dotrzesz do Komnaty Zła, gdzie musisz użyć swojej lekkiej lancy, aby obrócić się do dokładnej pozycji, aby zniszczyć Świętą Czaszkę.