Producent: Sensible Software
Muzyka: Richard Joseph, Jon Hare, Alex Joseph
Rok wydania: 1994
Gatunek: zręcznościowa
Tryby gry: gra jednoosobowa
Platforma: Amiga, DOS, Linux, Macintosh, Windows
Po sukcesie Cannon Fodder kontynuacja była nieunikniona. Podstawowa rozgrywka pozostała taka sama – poprowadź drużynę żołnierzy przez kolejne poziomy zaludnione przez drzewa, chaty i jeziora.
Główną zmianą jest to, że fabuła dotyczy podróży w czasie, a nie prostych sytuacji wojennych, a to oznacza poziomy rozgrywające się w różnych scenariuszach, w tym w dziwnej „Alien Planet”.
Poziomy obejmują różnorodne pojazdy, takie jak jeepy, czołgi i helikoptery, które mogą być używane do strzelania, a nawet sprowadzania żołnierzy wroga. Do standardowych pocisków dołączają granaty kolekcjonerskie i rakiety – używaj ich mądrze, ponieważ nic innego nie może zniszczyć chat ani pojazdów. Istotne może być również znalezienie strategicznych pozycji obrony.