Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

Golden Axe

Autor: Visual F. X.

Grafika: Stephen Crow, Mick Lowe /Mick Lowe Design

Muzyka: Jeroen Tel, Charles Deenen

Rok wydania: 1990

Gatunek: zręcznościowa

Golden Axe to zręcznościowa gra bijatyka, w której gracze wcielają się w jednego z trzech bohaterów, z których każdy ma swój powód, by obalić złą zasadę Śmierciożercy, który – wraz ze swoimi siłami ciemności – porwał i uwięził Króla i jego córkę oraz ukradł legendarny Złoty Topór.

To pozioma gra walki, w której w zasadzie bierzesz jedną z trzech postaci (barbarzyńca Axe Battler, karzeł o imieniu Gilius Thunderhead lub amazonka Tyris Flare) i walisz wszystko, co stoi między tobą a samym Death Adderem. Każda postać ma specjalną magiczną zdolność, którą można naładować, kopiąc małe niebieskie stworzenia, które upuszczają miksturę. Istnieje również zielona odmiana tego stworzenia, która upuszcza jedzenie, które uzupełnia twoje zdrowie. Niektórzy wrogowie jeżdżą na smokach i skorpionach. Wrogów można powalić, a ty sam możesz dosiąść stwora i zaatakować nim wrogów.

Gra pozwala grać maksymalnie dwóm graczom na tym samym ekranie, jednak w wersji C64 ta opcja nie została zaimplementowana. Wersja C64 została również usunięta z innych obszarów, takich jak: tylko jeden wróg może zaatakować gracza na raz lub istnieją tylko dwa rodzaje smoków zamiast trzech.

Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

Reach for the Skies

Producent: Rowan Software Ltd.

Grafika: Mark Shaw, Andrew McCann

Muzyka: Martin Walker

Rok wydania: 1993

Gatunek: symulator

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platformy: Amiga, Atari ST, DOS

Reach for the Skies to symulator lotu bojowego, który koncentruje się na słynnej „bitwie o Anglię” z II wojny światowej, dzieląc bitwę na cztery etapy i dając możliwość wzięcia udziału w lotnictwie Royal Air Force lub niemieckim Luftwaffe. Oprócz pilotowania samolotu możesz także wziąć na siebie obowiązki kontrolera, planować, które samoloty rozmieścić każdego dnia, starając się zminimalizować straty.

Osiem samolotów jest symulowanych, od huraganów i Spitfires po Ju88 i BF110, każdy z własnymi wyświetlaczami kokpitu i charakterystykami. Grając Niemcami, ochrona delikatnych i powolnych bombowców Ju88 ma kluczowe znaczenie. Istnieje tryb treningowy z niezniszczalnymi samolotami, poziomy realizmu można regulować, a czas można przyspieszyć, gdy nie widać samolotu przeciwnika.

Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

Cannon Fodder 2

Producent: Sensible Software

Muzyka: Richard Joseph, Jon Hare, Alex Joseph

Rok wydania: 1994

Gatunek: zręcznościowa

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platforma: Amiga, DOS, Linux, Macintosh, Windows

Po sukcesie Cannon Fodder kontynuacja była nieunikniona. Podstawowa rozgrywka pozostała taka sama – poprowadź drużynę żołnierzy przez kolejne poziomy zaludnione przez drzewa, chaty i jeziora.

Główną zmianą jest to, że fabuła dotyczy podróży w czasie, a nie prostych sytuacji wojennych, a to oznacza poziomy rozgrywające się w różnych scenariuszach, w tym w dziwnej „Alien Planet”.

Poziomy obejmują różnorodne pojazdy, takie jak jeepy, czołgi i helikoptery, które mogą być używane do strzelania, a nawet sprowadzania żołnierzy wroga. Do standardowych pocisków dołączają granaty kolekcjonerskie i rakiety – używaj ich mądrze, ponieważ nic innego nie może zniszczyć chat ani pojazdów. Istotne może być również znalezienie strategicznych pozycji obrony.

Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

Thunderhawk

Producent: Core Design Ltd.

Muzyka: Martin Walker

Rok wydania: 1991

Gatunek: symulator

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platforma: Amiga, Atari ST, DOS

Thunderhawk AH-73M to gra akcji / symulacji śmigłowca 3D. Gra osadzona jest w przyszłości, w której jesteś pilotem elitarnego dowództwa MERLIN, dowodzonego przez ONZ. Ich zadaniem jest rozbrojenie i zapobieganie sytuacjom kryzysowym na całym świecie w czasie, który przerodzi się w prawdziwe konflikty. Dzięki MERLIN możesz latać nowym śmigłowcem bojowym Thunderhawk AH-73M przeciwko konfliktom na całym świecie.

Rozgrywka składa się z latających kampanii w dziesięciu obszarach świata, w których musisz wypełnić cele podstawowe i dodatkowe. Każda kampania składa się zazwyczaj z około pięciu misji, których tematyka oparta jest na prawdziwych wydarzeniach z części świata, w której się odbywają.

Twój helikopter jest obciążony bronią na początku misji; karabin maszynowy, ogień i zapomnij o rakietach, ładunkach głębinowych, bombach i pociskach. Kiedy misja wymaga określonego rodzaju uzbrojenia, takiego jak system kraterów na pasie startowym dla celów bazy lotniczej, jest ona automatycznie ładowana. Podczas misji spotkasz różnych wrogów, zarówno powietrznych, jak i lądowych, którymi można się zająć za pomocą załadowanego uzbrojenia.

Po zakończeniu głównego celu musisz bezpiecznie powrócić do bazy. Twój helikopter może znieść tylko ograniczone obrażenia, więc musisz mądrze zaplanować swój kurs.

Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

Chuck Rock Son Of Chuck

Producent: Core Design Ltd.

Muzyka: Matthew Simmonds

Rok wydania: 1991

Gatunek: platformówka

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platforma: Amiga, Atari ST , Archimedes, Commodore 64 , Game Gear , Mega Drive , Master System , SNES , Game Boy , Mega-CD , CD32

Chuck Rock Son Of Chuck – akcja gry to fantastyczny świat prehistoryczny z epoki kamienia, który jest wspólny zarówno dla neandertalczyków , mamuta włochatego , tygrysów szablozębnych , dinozaurów i różnych dzikich pierwotnych potworów, takich jak prehistoryczne ssaki , gigantyczne owady, rośliny jedzące ludzi, i inne egzotyki; dlatego ustawienie jest podobne do filmów takich jak One Million Years BC lub programów telewizyjnych takich jak Flintston lub Dinozaury .

Tytułowy Chuck Rock jest nadwagą, jaskiniowcem o kwadratowych szczękach, charakteryzującym się szorstkim i lubieżnym zachowaniem, być może pod wpływem kultury ladacznicowej lat 90. Chuck ma ograniczone słownictwo (jego ulubiona fraza jest „ZO ONZ Bunga” i nic więcej), ma łysiejący głowy Wycięto punk -Style irokezem , zjada cały dinosaur- steki raw w jeden kęs, i ma skłonność do podnoszenia kamieni i rzucając je w różne rzeczy, stąd jego imię. Chuck to gitarzysta i piosenkarz (lub shouter) w zespole rockowym wraz z innymi jaskiniowcami, jego atrakcyjną żoną Ophelia Rock i długowłosym dinozaurembasista; i na scenie nosi długą perukę, aby ukryć swoją łysą głowę.

Pewnego dnia Ophelia Rock zostaje porwana przez zazdrosnego lokalnego łobuza Garry’ego Grittera (gra słów współczesnego popu Gary’ego Glittera) i wywieziona na spotkanie Grittera na przerażającym cmentarzu dinozaurów. Chuck musi iść jej na ratunek, szukając jej w pradawnych dżunglach, bagnach, jeziorach, pokrytym lodem szczycie góry, jaskiniach, a nawet wnętrzach gigantycznego dinozaura.

Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

Mortal Kombat

Producent: Midway Games

Muzyka: Allister Brimble

Rok wydania: 1992

Gatunek: bijatyka

Tryby gry: gra jedno i wielosobowa

Platforma: automat do gry, Amiga, DOS, Game Boy, Sega Game Gear, Sega Mega Drive, Sega CD, SNES

Mortal Kombat – oryginalnie gra planowana była jako adaptacja filmu Krwawy sport, jednak po problemach z uzyskaniem praw autorskich, koncepcja gry została zmieniona. Gra powstała w 1992 roku na automaty i z miejsca zyskała rozgłos oraz popularność wśród graczy ze względu na tzw. Fatality (możliwość brutalnego zabicia przeciwnika po wygranej walce) oraz digitalizowaną grafikę i sporą dawkę realistycznej przemocy, co znacznie odróżniało tę grę od popularnego wówczas, rysowanego ręcznie w stylu anime, Street Fightera II.

Gra oferowała siedem grywalnych postaci oraz dwóch „szefów” (boss), niezwykły, jak na tamte czasy, system ciosów combo, lejącą się strumieniami krew oraz wspomniane Fatality. Każda postać posiadała inne Fatality a dodatkowo na jednej z plansz można było wykonać tzw. Stage Fatality – tj. zrzucić przeciwnika na wystające z ziemi kolce. Oprócz wspólnych ciosów, jak np. podcięcie, kopnięcie z obrotu czy cios podbródkowy, wszystkie grywalne postacie miały własne, charakterystyczne tylko dla siebie ciosy specjalne.

Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

McDonaldland

Producent: Derrick Owens

Muzyka: Andrew McGinty

Rok wydania: 1992

Gatunek: platformówka

Tryby gry: gra jedno lub dwuosobowa

Platformy: Amiga, Atari ST/E, Commodore C64/128, Nintendo Game Boy, Nintendo NES (Famicom)/Sharp Twin Famicom, PC (DOS)

McDonaldland to gra zręcznościowa wydana w 1992 roku, będąca jednocześnie reklamą znanej amerykańskiej sieci fast food.