Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

Golden Axe

Autor: Visual F. X.

Grafika: Stephen Crow, Mick Lowe /Mick Lowe Design

Muzyka: Jeroen Tel, Charles Deenen

Rok wydania: 1990

Gatunek: zręcznościowa

Golden Axe to zręcznościowa gra bijatyka, w której gracze wcielają się w jednego z trzech bohaterów, z których każdy ma swój powód, by obalić złą zasadę Śmierciożercy, który – wraz ze swoimi siłami ciemności – porwał i uwięził Króla i jego córkę oraz ukradł legendarny Złoty Topór.

To pozioma gra walki, w której w zasadzie bierzesz jedną z trzech postaci (barbarzyńca Axe Battler, karzeł o imieniu Gilius Thunderhead lub amazonka Tyris Flare) i walisz wszystko, co stoi między tobą a samym Death Adderem. Każda postać ma specjalną magiczną zdolność, którą można naładować, kopiąc małe niebieskie stworzenia, które upuszczają miksturę. Istnieje również zielona odmiana tego stworzenia, która upuszcza jedzenie, które uzupełnia twoje zdrowie. Niektórzy wrogowie jeżdżą na smokach i skorpionach. Wrogów można powalić, a ty sam możesz dosiąść stwora i zaatakować nim wrogów.

Gra pozwala grać maksymalnie dwóm graczom na tym samym ekranie, jednak w wersji C64 ta opcja nie została zaimplementowana. Wersja C64 została również usunięta z innych obszarów, takich jak: tylko jeden wróg może zaatakować gracza na raz lub istnieją tylko dwa rodzaje smoków zamiast trzech.

Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

Reach for the Skies

Producent: Rowan Software Ltd.

Grafika: Mark Shaw, Andrew McCann

Muzyka: Martin Walker

Rok wydania: 1993

Gatunek: symulator

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platformy: Amiga, Atari ST, DOS

Reach for the Skies to symulator lotu bojowego, który koncentruje się na słynnej „bitwie o Anglię” z II wojny światowej, dzieląc bitwę na cztery etapy i dając możliwość wzięcia udziału w lotnictwie Royal Air Force lub niemieckim Luftwaffe. Oprócz pilotowania samolotu możesz także wziąć na siebie obowiązki kontrolera, planować, które samoloty rozmieścić każdego dnia, starając się zminimalizować straty.

Osiem samolotów jest symulowanych, od huraganów i Spitfires po Ju88 i BF110, każdy z własnymi wyświetlaczami kokpitu i charakterystykami. Grając Niemcami, ochrona delikatnych i powolnych bombowców Ju88 ma kluczowe znaczenie. Istnieje tryb treningowy z niezniszczalnymi samolotami, poziomy realizmu można regulować, a czas można przyspieszyć, gdy nie widać samolotu przeciwnika.

Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

Cannon Fodder 2

Producent: Sensible Software

Muzyka: Richard Joseph, Jon Hare, Alex Joseph

Rok wydania: 1994

Gatunek: zręcznościowa

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platforma: Amiga, DOS, Linux, Macintosh, Windows

Po sukcesie Cannon Fodder kontynuacja była nieunikniona. Podstawowa rozgrywka pozostała taka sama – poprowadź drużynę żołnierzy przez kolejne poziomy zaludnione przez drzewa, chaty i jeziora.

Główną zmianą jest to, że fabuła dotyczy podróży w czasie, a nie prostych sytuacji wojennych, a to oznacza poziomy rozgrywające się w różnych scenariuszach, w tym w dziwnej „Alien Planet”.

Poziomy obejmują różnorodne pojazdy, takie jak jeepy, czołgi i helikoptery, które mogą być używane do strzelania, a nawet sprowadzania żołnierzy wroga. Do standardowych pocisków dołączają granaty kolekcjonerskie i rakiety – używaj ich mądrze, ponieważ nic innego nie może zniszczyć chat ani pojazdów. Istotne może być również znalezienie strategicznych pozycji obrony.

Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

Thunderhawk

Producent: Core Design Ltd.

Muzyka: Martin Walker

Rok wydania: 1991

Gatunek: symulator

Tryby gry: gra jednoosobowa

Platforma: Amiga, Atari ST, DOS

Thunderhawk AH-73M to gra akcji / symulacji śmigłowca 3D. Gra osadzona jest w przyszłości, w której jesteś pilotem elitarnego dowództwa MERLIN, dowodzonego przez ONZ. Ich zadaniem jest rozbrojenie i zapobieganie sytuacjom kryzysowym na całym świecie w czasie, który przerodzi się w prawdziwe konflikty. Dzięki MERLIN możesz latać nowym śmigłowcem bojowym Thunderhawk AH-73M przeciwko konfliktom na całym świecie.

Rozgrywka składa się z latających kampanii w dziesięciu obszarach świata, w których musisz wypełnić cele podstawowe i dodatkowe. Każda kampania składa się zazwyczaj z około pięciu misji, których tematyka oparta jest na prawdziwych wydarzeniach z części świata, w której się odbywają.

Twój helikopter jest obciążony bronią na początku misji; karabin maszynowy, ogień i zapomnij o rakietach, ładunkach głębinowych, bombach i pociskach. Kiedy misja wymaga określonego rodzaju uzbrojenia, takiego jak system kraterów na pasie startowym dla celów bazy lotniczej, jest ona automatycznie ładowana. Podczas misji spotkasz różnych wrogów, zarówno powietrznych, jak i lądowych, którymi można się zająć za pomocą załadowanego uzbrojenia.

Po zakończeniu głównego celu musisz bezpiecznie powrócić do bazy. Twój helikopter może znieść tylko ograniczone obrażenia, więc musisz mądrze zaplanować swój kurs.

Kategorie
wydawca VIRGIN GAMES

McDonaldland

Producent: Derrick Owens

Muzyka: Andrew McGinty

Rok wydania: 1992

Gatunek: platformówka

Tryby gry: gra jedno lub dwuosobowa

Platformy: Amiga, Atari ST/E, Commodore C64/128, Nintendo Game Boy, Nintendo NES (Famicom)/Sharp Twin Famicom, PC (DOS)

McDonaldland to gra zręcznościowa wydana w 1992 roku, będąca jednocześnie reklamą znanej amerykańskiej sieci fast food.

Kategorie
Gry C64

Falcon Patrol

Autor: Steve Lee

Grafika: ?

Muzyka: ?

Rok wydania: 1983

Gatunek: zręcznościowa

Falcon Patrol to dwustronna strzelanka. Gracze przelatują odrzutowcem przez pętlę i muszą zestrzelić atakujący samolot. Mały radar u dołu ekranu pokazuje pozycję wrogów. Paliwo i rakiety są ograniczone, ale istnieje kilka platform do lądowania, w których można tankować i uzupełnić odrzutowiec. Zanim jednak odrzutowiec zdąży wylądować, musi zostać całkowicie zatrzymany tuż nad platformą, narażając go na ataki. Platformy lądowania można również zniszczyć, jeśli zostaną zbombardowane lub zderzą się z nimi samoloty wroga. W trakcie gry wrogowie atakują coraz większymi i trudnymi falami.