Kategorie
wydawca PALACE SOFTWARE

Barbiarian II

Autor: Rob Stevens

Grafika: Jo Walker, Steve Brown

Muzyka: Richard Joseph

Rok wydania: 1988

Gatunek: zręcznościowa

Barbarian II: The Dungeon of Drax to gra akcji wydana w 1988 roku na różne platformy komputerów osobistych, takie jak Commodore 64 i MS-DOS . Jest to kontynuacja gry Barbarian: The Ultimate Warrior (wydanej w 1987 r.), Która oferuje akcję walki mieczem jednemu lub dwóm graczom.

W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Barbarian II oferuje tylko tryb dla jednego gracza, w którym gracz wciela się w rolę władającej mieczem księżniczki Mariany lub tytularnego dzikusa, który jest uzbrojony w walkę bojową. Ich wspólnym zadaniem jest ściganie złego czarodzieja Draxa, który uciekł do swojej kryjówki w lochu po swojej porażce w pierwszej grze. Postacie graczy walczą przez niegościnne pustkowia, system jaskiń i lochów, po czym stają w obliczu Draxa w swoim wewnętrznym sanktuarium, by się z nimi zmierzyć.

Kategorie
wydawca PALACE SOFTWARE

Cauldron

Autor: Richard Leinfellner, Steve Brown

Grafika: ?

Muzyka: ?

Rok wydania: 1985

Gatunek: platformówka

Grając wiedźmą, musisz zebrać sześć składników niezbędnych do zabicia swojego rywala, złej dyni. Wszystkie składniki znajdują się w podziemnych budynkach, do których można wejść tylko po znalezieniu odpowiedniego klucza. Klucze znajdują się na powierzchni i musisz je latać po miotle, aby je odebrać.

Sekcje naziemne działają jak standardowe strzelanki, ponieważ grawitacja nie wpływa na twoją miotłę i może strzelać kulami za pomocą twojej magicznej energii. Nietoperze, kule ogniste, a nawet mewy to jedne z wielu stworzeń, które próbują cię zatrzymać – kontakt kosztuje więcej energii niż strzelanie do nich. Dostępne są doładowania energii.

Po zejściu do podziemi rozgrywka staje się testem precyzyjnych skoków na platformę, w tym niektórych ślepych skoków w stylu Manic Miner. Sześć podziemnych sekcji można ukończyć w różnych rozkazach, ale czasami osiągniesz punkty, których nie można ukończyć bez obiektów z innych sekcji, więc wymagane jest dużo wstecznego śledzenia. Chociaż zaczynasz z dziewięcioma istnieniami, początkowo nie będą one trwały tak długo.