Autor: Paul Shirley
Grafika: Paul Shirley
Muzyka: Paul Shirley
Rok wydania: 1986
Gatunek: zręcznościowa
Jako GERALD (żyroskopowe urządzenie do lądowania eksplozji) musisz eksplorować 385 ekranów Hangworld, zużywając ograniczoną ilość paliwa. Gra jest oglądana w rzucie izometrycznym, co oznacza, że elementy sterujące są obrócone o 90 stopni – w połączeniu z faktem, że wiele ekranów ma ogromne przerwy i ukośne ścieżki, co oznacza, że początkowo trudno jest za daleko. Spadające półki tracą czas, co jest bardzo ograniczone na początek.
Gerald musi zbierać kryształy energii podczas całej podróży – które można również skrócić, stosując złożony system wind. Zbieranie kryształów energii wydłuża limit czasu gracza. Sekcje, przez które podróżowałeś, są automatycznie mapowane. Gra kończy się, gdy skończy się czas lub świat zostanie całkowicie zbadany.