Categories
wydawca ELECTRIC DREAMS

Spindizzy

Autor: Paul Shirley

Grafika: Paul Shirley

Muzyka: Paul Shirley

Rok wydania: 1986

Gatunek: zręcznościowa

Jako GERALD (żyroskopowe urządzenie do lądowania eksplozji) musisz eksplorować 385 ekranów Hangworld, zużywając ograniczoną ilość paliwa. Gra jest oglądana w rzucie izometrycznym, co oznacza, że ​​elementy sterujące są obrócone o 90 stopni – w połączeniu z faktem, że wiele ekranów ma ogromne przerwy i ukośne ścieżki, co oznacza, że ​​początkowo trudno jest za daleko. Spadające półki tracą czas, co jest bardzo ograniczone na początek.

Gerald musi zbierać kryształy energii podczas całej podróży – które można również skrócić, stosując złożony system wind. Zbieranie kryształów energii wydłuża limit czasu gracza. Sekcje, przez które podróżowałeś, są automatycznie mapowane. Gra kończy się, gdy skończy się czas lub świat zostanie całkowicie zbadany.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *